ウィップ MCあるいはFCのネット上端近くから,RCに向けて行われる速いリフトのこと。...
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ウェッジ・アタック 二人のアタッカーが「フロント・アンド・バック」フォーメーションをとり、前衛がT点の後ろに位置して,クロスコートされてくる返球をむかえ打つこと。この攻撃は、ディフェンダーの一人だけに的をしぼる。...
スラッギング・ラリー 双方のサイドが,激しくシャトルを打ちかわす,MCでの速いラリー。...
ニュートラル・シチュエーション:優劣のつけがたい状況 MCでの「スラッギング(たたき合い)]のラリーのように,攻撃においても,両者のどちらも有利になれないような状況のこと。...
ネット・リプライ シャトルをFCから打ち,ネットを越えて相手のFCに入れるときに用いるストロークの総称。...
ロー・リターン:低い返球 シャトルがMCやRCでネットより低いところで打たれ,しか仏ネットを越えてからは,FC近くに素早く落ちることをねらったもの。...
カイネスティック・アウェアネス:運動感覚の知覚 身体の運動や空間的な位置を筋肉が知覚していること。たとえば,ドロップ・ショットを打ったり,あるいはバックワード・ジャンプ・スマッシュの後で着地をして体勢を立て直すときに,うまくバランスよく調整しているときの運動感覚で経験する知覚のこと。...
キル 通常MCやFCで行われる強烈な決め球を打つこと。その際用いられるストロークは,スマッシュ、スラッシュ、ブラッシュ、ダブなどである。...
ダイアゴナル・ディフェンス ディフェンダー一人がFCに位置してパートナーがMCにいるか,あるいは一人がMCでパートナーがRCにいるような守備のフォーメーション。...
センター・ディフェンス ディフェンダーが,二人ともMCの中央部に位置していること。...
ブロック FCあるいはMCにきた速いシャトルをFCに返したりするときに用いるストローク。たとえば,スマッシュに対するMC・ブロックやドライブに対するFC・ブロックがある。...
オール・コート・プレーヤー RC,MC,FCのいずれにおいても,ヒット・プレーヤーとしてもセット・プレーヤーとしても同じように機能できるプレーヤー。...
シャトルに対して反応がおそいんですが、どうしたら速くなりますか。 (あかさん) 196を参照にしてもらうことと、相手のインパクトに合わせてラケットヘッドを少し上げるだけでも反応は早くなります。...
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